最新的 ECMAScript 标准定义了JS的 7 种数据类型,其中包括:
6 种基本类型:Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol (ECMAScript 6 新定义);
1个引用类型: Object(包含狭义的对象,Array,function)。
两种类型的值传递方式:基本类型是值传递,引用类型是引用传递。1
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13// 第一题 引用传递
function test(m) { m.k = 5 }
var m = {
k: 30
}
test(m)
console.log(m.k) // 5
// 第二题 值传递
function test(m) { m = 5 }
var m = 30
test(m)
console.log(m) // 30
1 Boolean
- Bealean类型的值有两个:true、false
- 所有其他数据类型都有对应的Boolean值,使用Boolean(value)方法可以强制转换任意值为boolean类型
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console.log(Boolean("Hello")); //true
2 Null
- Null类型的值只有一个:null
- Typeof(null)时返回“object”:这是历史原因造成的,但是可以理解成:unll表示一个空对象(Object)的引用
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typeof(null); // “object”
3 Undefined
- undefined类型的值只有一个:undefined
只进行了声明而未初始化的变量,其值都是
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2undefined var m;
console.log(m); //undefinedundefined值派生自null值,两者都是表示“没有值”。两者相等,但是由于数据类型不一样,两者不全等(==是相等操作符会对数据类型进行转化,===是全等操作符不会转化数据类型)
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2console.log(undefined == null); //true
console.log(undefined === null); //false如何区分undefined和null:表示一个还没赋值的对象用null;表示一个还没赋值的字符串、数字、布尔、symbol时用undefined
4 Number
- Number包括:整数和小数(如:1/1.1)、科学计数法(如:1.11e2)、二进制(如:0b11)、八进制(如:011或0o11)、十六进制(如:0x11)
保存浮点数所需的内存空间是整数值的2倍
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* 浮点数值相加结果会不准确 console.log(0.1+0.2); //0.30000000000000004
NaN是一个特殊的Number值;它的存在是为了避免程序直接报错;NaN的任何操作都会返回NaN;NaN与任何值都不相等,包括它自身
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console.log(NaN === NaN); //false;
5 String
- 字符串String类型是由引号括起来的一组由16位Unicode字符组成的字符序列。
- 用单引号(’ ‘)或双引号(” “)皆可,但是必须双引号配双引号,单引号配单引号
任何字符串的长度都是可以通过length属性来取得 var a=“nihao”;
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2console.log(a.length);
//5ECMAScript中字符串是不可变,如要改变该变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,再用另一个包含新值的字符串填充该变量
6 Symbol
- symbol是基本类型,实现唯一标识
- 通过调用symbol(name)创建symbol name
- 我们创建一个字段,仅为知道对应symbol的人能访问,使用symbol很有用
- symbol不会出现在for..in结果中
- 使用symbol(name)创建的symbol,总是不同,即使name相同。如果希望相同名称的symbol相等,则使用全局注册
- symbol.for(name)返回给定名称的全局symbol,多次调用返回相同symbol
- Javascript有系统symbol,通过Symbol.*访问。我们能使用他们去修改一些内置行为
7 Object
对象由 { } 分隔,在 { } 内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义,属性由逗号分隔
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9var cars={
"car1" : "Volvo",
"car2": "Saab",
};
//或者
var cars={
car1 : "Volvo",
car2: "Saab",
};寻找对象中的值有两种方式:
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2car1name=cars.car1;
car1name =cars["car1"];数组(Array)和函数(Function)是高级的对象
- 注意⚠️:基本类型和引用类型的区别:
- 基本类型:访问是按值访问值不可变,基本类型的比较是值的比较,数据是存放在栈内存中的
- 引用类型:拥有属性和方法且值是可变的,引用类型的比较是引用的比较,数据是存放在堆内存中的